ぱちすろ黄門ちゃま
〜光れ!正義の印籠編!〜
オリンピア
5号機
2011年8月1日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆ボーナスはBIGボーナス(3種類)&REG
 ボーナス(2種類)の合計5種類。
・天下泰平BIG(BAR揃い)は払い出
 し枚数が297枚以上で終了(純増
 約204枚)。
・ノーマルBIG(赤7揃い&白7揃い)は
 払い出し枚数が297枚以上で終
 了(純増約204枚)。
・REG(赤7・赤7・BAR&白7・白7・BAR
 )は払い出し枚数が63枚以上で
 終了(純増約48枚)。
◆通常時の周期システム
・通常時の周期システムは以下@〜C
 の状態推移により構成される。
@内部チャンスゾーン
‐移行契機…→ボーナス終了時
‐終了契機…→第1停止鈴こぼし
 時
A通常ゲーム状態
‐移行契機…→周期RT中のリプレイB
 入賞時
‐終了契機…→32ゲーム消化時
B周期RT状態
‐移行契機…→内部チャンスゾーン終了
 時、通常ゲーム状態32ゲーム消化時、
 ART状態終了時、設定変更時
‐終了契機…→リプレイB入賞時、リプ
 レイC入賞時
CART状態
‐移行契機…→周期RT中のリプレイC
 入賞時
‐終了契機…→第1停止鈴こぼし
 時
◆ARTストック
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οBIG成立時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
‐天下泰平BIG成立時はARTストック3セ
 ット以上獲得が確定し、確変50%以
 上選択も確定となる(天下泰平B
 IG成立時にフリーズを伴った場合
 はARTストック5セット獲得が確定し、確
 変82%選択も確定となる。尚、フリー
 ズは単独天下泰平BIG成立時に
 発生)。
‐ノーマルBIG成立時はボーナス開始時に
 お銀サウンド発生となればARTストック
 獲得が確定し、確変50%以上選択
 も確定となる。
‐ノーマルBIG成立時はボーナス開始時に
 討伐ボーナスとなればチャンスとなり、
 討伐ボーナス中にボスキャラを倒せれ
 ばARTストック数上乗せが確定し、AR
 Tモード昇格抽選も行われる(討伐
 ボーナスは通常時以外でのBIG当選
 時に発生)。
※討伐ボーナス中はボスキャラの種類に
 より討伐期待度が示唆され、狂
 死狼<蘭丸<鬼斬山の順に討伐
 期待度アップ。
οBIG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行われる。
‐BIG中の赤7揃い成立時はARTストッ
 ク5セット獲得が確定し、確変82%選
 択も確定となる。
‐BIG中のチャンス目役成立時にARTスト
 ック獲得抽選が行われ、リール左の印
 籠役モノの発光色によりARTストック
 獲得期待度が示唆される(発光
 色は青色<緑色<赤色<虹色の
 順で期待度がアップし、虹色発光
 時はARTストック獲得が確定し、確変
 50%以上選択も確定となる)。
※BIG中にチャンス目役が1回も成立し
 ないで終了となった場合はARTス
 トック獲得抽選が行なわれる(33.3
 3%でARTストックを獲得)。
ART抽選確率(天下泰平BIG時)
ART抽選確率(ノーマルBIG時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οREG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行われる。
‐REG中の赤7揃い成立時はARTストッ
 ク5セット獲得が確定し、確変82%選
 択も確定となる(REG中の赤7揃
 い成立時はフリーズが発生)。
ART抽選確率(REG時)
・通常黄門チャンスを除くART中の特
 定役成立時にARTストック獲得抽選
 が行われる。
ο通常黄門チャンスを除くART中は印
 籠役モノが虹色に発光すればARTス
 トック獲得orボーナス当選が確定とな
 る(通常黄門チャンス中の場合はART
 モード昇格orボーナス当選が確定)。
‐極黄門チャンス中はARTストック獲得抽
 選率が大幅に優遇され、特定役
 成立時は50.0%、リプレイ成立時は1
 2.5%でARTストック獲得が確定とな
 る。
ART抽選確率(確変黄門チャンス中)
◆ARTモード
・ARTには5種類のARTモード(非確変
 &確変50%&確変67%&確変75%
 &確変82%)が存在し、ARTモードに
 より次回確変ゾーン移行期待度が
 異なる。
ARTモード選択率
◆開運チャンス(チャンスART)搭載
・特定条件達成時は潜伏を経て開
 運チャンスに突入する。
ο開運チャンスは通常時の特定役成立
 時とボーナス当選時に突入抽選を
 行い、当選時は周期RT状態移行
 を契機に開運チャンス突入となる。
開運チャンス突入抽選確率
ART潜伏中の昇格抽選率
・開運チャンスは20ゲーム+α継続。
ο開運チャンス中は毎ゲーム成立役に応
 じてART継続抽選が行われ、ART
 継続抽選当選時はいずれかのAR
 Tへ移行となる。
‐液晶での偶数揃い出現で通常黄
 門チャンスへ移行、七以外の奇数揃
 い出現で確変黄門チャンスへ移行、
 七揃い出現で極黄門チャンスへ移行
 となる。
※開運チャンスは20%の割合で10ゲーム
 延長される場合アリ。
ART継続抽選確率
◆時短ゾーン(チャンスART)搭載
・通常黄門チャンス終了後は時短ゾーン
 に移行する。
ART潜伏中の昇格抽選率
・時短ゾーンは20ゲーム継続。
ο時短ゾーン20ゲーム間は毎ゲーム成立
 役に応じてART継続抽選が行わ
 れ、ART継続抽選当選時はいずれ
 かのARTへ移行となる。
‐液晶での偶数揃い出現で通常黄
 門チャンスへ移行、七以外の奇数揃
 い出現で確変黄門チャンスへ移行、
 七揃い出現で極黄門チャンスへ移行
 となる。
ART継続抽選確率
◆確変ゾーン(チャンスART)搭載
・ボーナス終了時の一部と通常黄門
 チャンス以外のART終了後は確変ゾー
 ンに移行する。
ART潜伏中の昇格抽選率
・確変ゾーンは各ART移行まで継続。
ο確変ゾーン中は毎ゲーム成立役に応
 じてART継続抽選が行われ、ART
 継続抽選当選時はいずれかのAR
 Tへ移行となる。
‐液晶での偶数揃い出現で通常黄
 門チャンスへ移行、七以外の奇数揃
 い出現で確変黄門チャンスへ移行、
 七揃い出現で極黄門チャンスへ移行
 となる(尚、祭確変ゾーン時は残り
 ARTストック数3セット以上アリが確定し、
 通常黄門チャンス以外の移行が確定
 する)。
ART継続抽選確率
◆黄門チャンス(ART)搭載
・チャンスART中の液晶同数字揃い出
 現時はARTに移行となる。
ο液晶数字揃いの種類により移行
 先ARTが異なり、偶数揃い出現時
 は通常黄門チャンスへ移行、七以外
 の奇数揃い出現時は確変黄門チャ
 ンスへ移行、七揃い出現時は極黄
 門チャンスへ移行となる。
ART突入率
・ARTは1セット30ゲーム継続。
・ARTは30ゲーム消化orボーナス成立で
 終了。
οART中にボーナスが成立した場合は
 ボーナス終了後にART再突入。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約1.
 2枚。
◆ボーナス中の示唆演出
・REG中は合計4回紹介されるプロ
 フィールキャラの選択率により設定が
 示唆される(REG成立時の開運チャ
 ンス抽選当否によっても選択率が
 変動する)。
ο弥七は奇数設定、お銀は偶数設
 定での選択率が高く、討伐ボス(
 狂死狼&蘭丸&鬼斬山)は高設
 定ほど選択率が高くなる(尚、玉
 藻が出現した場合は設定5以上
 が確定となる)。
οREG中に劇画プロフィールが出現した
 場合は確変ゾーン昇格orARTストック
 上乗せが確定となる(尚、劇画プ
 ロフィールキャラは残りARTストック数によ
 って変動する)。
REG中のプロフィールキャラ選択率
◆ボーナス同時抽選機能搭載
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後から1280ゲーム消化
 で天井到達となり、天井到達時
 はARTストック5セット獲得が確定し、確
 変82%選択も確定となる。
◆設定変更時
・設定変更時はART当選状況、天井
 までの消化ゲーム数共にクリアされ
 る。
・設定変更時は周期RT状態からスタ
 ート。
◆有効ライン
・有効ラインは上段揃い&中段揃い
 &右上がり斜め揃い合計3ライン。

ボーナス同時当選期待度

●ボーナス単独抽選確率
◆天下泰平BIGボーナス
全設定  1/65536.00
◆単独ボーナス合成
全設定  1/65536.00

●ボーナス出現率
◆天下泰平BIGボーナス
設定1 1/16384.00
設定2 1/16384.00
設定3 1/16384.00
設定4 1/16384.00
設定5 1/16384.00
設定6 1/16384.00
◆ノーマルBIGボーナス(赤7揃い)
設定1 1/668.73
設定2 1/668.73
設定3 1/655.36
設定4 1/636.27
設定5 1/618.26
設定6 1/590.41
◆ノーマルBIGボーナス(白7揃い)
設定1 1/978.15
設定2 1/978.15
設定3 1/819.20
設定4 1/819.20
設定5 1/682.67
設定6 1/682.67
◆REGボーナス(赤7・赤7・BAR)
設定1 1/712.35
設定2 1/712.35
設定3 1/712.35
設定4 1/682.67
設定5 1/668.73
設定6 1/624.15
◆REGボーナス(白7・白7・BAR)
設定1 1/978.15
設定2 1/978.15
設定3 1/923.04
設定4 1/862.32
設定5 1/862.32
設定6 1/744.73
◆BIGボーナス合成
設定1 1/387.79
設定2 1/387.79
設定3 1/356.17
設定4 1/350.46
設定5 1/318.14
設定6 1/310.60
◆REGボーナス
設定1 1/412.18
設定2 1/412.18
設定3 1/402.06
設定4 1/381.02
設定5 1/376.64
設定6 1/339.56
◆ボーナス合成
設定1 1/199.80
設定2 1/199.80
設定3 1/188.86
設定4 1/182.55
設定5 1/172.46
設定6 1/162.22

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1 1/345.65
設定2 1/292.57
設定3 1/325.08
設定4 1/242.01
設定5 1/271.71
設定6 1/195.69

●小役確率
‐通常時‐
・リプレイA(リプレイ揃い)
全設定  1/8.94
・リプレイB(リプ・リプ・鈴)
全設定  1/39.86
・リプレイC(斜めリプレイ)
全設定  ーーーー
・左リール第1停止鈴
全設定  1/15.82
・中リール第1停止鈴
全設定  1/15.82
・右リール第1停止鈴
全設定  1/15.82
・スイカ
設定1  1/83.70
設定2  1/82.75
設定3  1/80.71
設定4  1/78.67
設定5  1/76.56
設定6  1/74.47
・弱チェリー
全設定  1/88.92
・強チェリー
全設定  1/238.31
・チャンス目役(赤7・BAR・白7)
全設定  1/99.30
・確定役(赤7・any・スイカ)
設定1  1/3855.06
設定2  1/3855.06
設定3  1/3120.76
設定4  1/3120.76
設定5  1/2621.44
設定6  1/2621.44

▼通常時捕捉表記
▽実質出現率
・実質鈴出現率
全設定  1/9.49
※鈴は各リール第1停止の押し順正解時及び不正解時の1/3で出現。
▽同時当選ボーナスを除く確率
・スイカ
設定1  1/95.39
設定2  1/94.16
設定3  1/92.70
設定4  1/91.53
設定5  1/90.27
設定6  1/89.78
・チャンス目役
設定1  1/110.33
設定2  1/110.33
設定3  1/111.46
設定4  1/111.46
設定5  1/112.22
設定6  1/112.99
※上記以外の同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は設定差ナシ。

【50枚あたりの平均G数】
・周期RTを加味しない平均値
設定1  32.91G
設定2  32.93G
設定3  32.96G
設定4  32.99G
設定5  33.03G
設定6  33.07G

‐周期RT中のリプレイ確率‐
・単独リプレイA
全設定  1/2520.62
・単独リプレイB
全設定  1/10922.67
・押し順リプレイ1(リプレイA+リプレイB)
全設定  1/1.49
・押し順リプレイ2(リプレイB+リプレイC)
全設定  1/9.93
※各押し順リプレイは第1リール停止の3択押し順正解でリプレイAorリプレイC入賞、不正解時はリプレイB入賞となる。

‐ART中のリプレイ確率‐
・単独リプレイA
全設定  1/1.29
・単独リプレイB
全設定  1/10922.67

‐BIG中‐
・鈴
全設定  1/1.10
・チャンス目役
全設定  1/10.67
・赤7揃い
全設定  1/6553.60

‐REG中‐
・鈴
全設定  1/1.10
・赤7揃い
全設定  1/655.36

●機械割(%)
設定1 97.7   設定4 104.7
設定2 98.8   設定5 108.5
設定3 101.3   設定6 112.2

●打ち方
◆通常時:左リール枠内にBARの下に
 あるチェリーを狙い、停止型により
 打ち分ける。
・左リール枠内にチェリー停止時→中リール
 をフリー打ちし、右リール枠上付近に
 チェリーを狙う。
ο角チェリー停止時は2連チェリーで弱チェリ
 ー、3連チェリーで強チェリーとなる(左リー
 ル下段に角チェリー停止+右リール下段
 にチェリー停止時はリーチ目となる)。
・左リール下段にBAR停止時→中右リー
 ル適当でOK。
οリプレイと鈴のダブルテンパイハズレ時、
 右上がりでのボーナス図柄揃い停
 止時はチャンス目役となる。
・左リール上段にスイカ停止時→右リール
 をフリー打ちし、中リール枠上付近にス
 イカを狙う。
ο上段スイカテンパイハズレ時は確定役と
 なる。
◆ボーナス中:カットイン赤7狙え発生時
 は各リールに赤7を狙う(カットイン非発
 生時は適当でOK)。
◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。



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